İçeriğe geç
Model Arena
Tüm benchmarklar

Boğaz'da gün batımı

VitrinEfor: maksimum

GPT-6.1 Sol lansmanı · GPT-6 Sol ile · yeniden deneme

Bu koşu, ilk denemesi 60 dakika yanıtsız kalan GPT-6.1 Sol maksimum işinin yeniden denemesidir. Prompt ve koşullar aynı.

Ana koşu: dört iş, varsayılan ve maksimum efor

  • GPT-6.1 Sol

    maksimum

    Baştan oynatTam ekranHam çıktıYeni sekmede aç
  • GPT-6.1 Sol

    Süre
    33 dk 53 sn

Orijinal prompt

Modele gönderilen metnin aynısı, çevrilmedi.

Tek bir HTML dosyası yaz: İstanbul Boğazı'nda gün batımı, gerçek zamanlı 3D sahne. Bu bir yetenek gösterisi: elindeki en iyi işi çıkar. Kod uzunluğu için sınır yok. Teknik çerçeve - Three.js'i import map ile yalnızca şu sürümden yükle: `three` → https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.186.1/build/three.module.js, `three/addons/` → https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.186.1/examples/jsm/. Bu sürümün addons klasöründeki her şeyi kullanabilirsin. - Dışarıdan görsel, doku, model ya da font yükleme. Doku, normal haritası ve gürültü dahil her şeyi kodla üret. Hedef: ilk kare bir oyunun ya da animasyon filminin sinematik açılış karesi gibi görünsün, teknoloji demosu gibi değil. Sahne - Işık ve atmosfer: ufka yakın, sıcak altın saat güneşi; gökyüzünde turuncudan mora doğal geçiş; ufka doğru soluklaşan atmosferik derinlik; gölgedeki yüzeyler soğuk tonda. Güneş, pencereler ve köprü ışıkları hafifçe parıldasın. - Su: canlı, dalgalı yüzey; güneşten kameraya uzanan ışık yolu; gökyüzü ve kıyı ışıklarının yansıması. - Kıyılar: iki yakada katman katman yükselen tepeler; yüksekliği, rengi ve çatısı farklı, sık bir yapı dokusu; en az bir cami (kubbe ve minareler); alacakaranlıkta yanmaya başlayan pencereler. Tekrarlanan kutu görüntüsü olmasın. - Boğaz Köprüsü: gerçek oranlarda iki kule, ana kablolar, dikey askılar, yol ışıkları. - Yaşam: iki yaka arasında seyreden en az bir vapur (baca, kabin pencereleri, dümen suyu), sürü hâlinde uçan martılar, yavaşça kayan bulutlar. - Kompozisyon: ön, orta ve arka plan ayrışsın; köprü ve güneş kadrajda dengeli dursun. Kamera ve etkileşim - Kamera kendiliğinden yavaş, sinematik bir tur atsın; fareyle döndürülüp yakınlaştırılabilsin, bırakılınca tura dönsün. Kalite - Görüntü yüksek DPI ekranlarda da keskin olsun, kenarlar tırtıklı olmasın. - 1280x720 pencerede akıcı çalışsın, konsolda hata olmasın. Yalnızca HTML dosyasını ver, açıklama yazma.

Ölçer: sanat yönetimi, atmosfer ve ışık, su, yoğun prosedürel detay, kompozisyon

Özet tablo

  • GPT-6.1 Sol
    Süre
    33 dk 53 sn
    Çıktı token
    47,2K
    Düşünme token
    24,2K
    Boyut
    67,5 KB

Tüm işler maksimum efor ile çalıştı.