İçeriğe geç
Model Arena
Tüm benchmarklar

Boğaz'da gün batımı

VitrinEfor: varsayılan, maksimum

Varsayılan = her ürünün kendi ayarı: GPT-6.1 Sol düşük, GPT-6 Sol orta. Kaynak: codex model kataloğu, 30 Eylül 2026.

GPT-6.1 Sol lansmanı · GPT-6 Sol ile

GPT-6.1 Sol'ün maksimum eforlu ilk denemesi 60 dakika boyunca hiç yanıt vermedi (tek bir akıl yürütme ya da mesaj olayı gelmedi). Bunu model hatası değil altyapı takılması saydık ve aynı promptla ayrı bir koşuda yeniden denedik.

Yeniden deneme: GPT-6.1 Sol, maksimum efor

  • GPT-6.1 Sol

    varsayılan

    Baştan oynatTam ekranHam çıktıYeni sekmede aç
  • GPT-6.1 Sol

    maksimum

    Baştan oynatTam ekranHam çıktıYeni sekmede aç

    HTML üretilmedi

    3600 sn sonra zaman aşımı, hiç yanıt gelmedi

    son ilerleme: 0 akıl yürütme öğesi, 0 mesaj, son olay 3597 sn önce

    Süre
    60 dk 0 sn
  • GPT-6 Sol

    varsayılan

    Baştan oynatTam ekranHam çıktıYeni sekmede aç
  • GPT-6 Sol

    maksimum

    Baştan oynatTam ekranHam çıktıYeni sekmede aç
  • GPT-6.1 Sol

    2 çıktı
    Süre
    27 dk 11 sn
  • GPT-6 Sol

    2 çıktı
    Süre
    en hızlı7 dk 43 sn

Orijinal prompt

Modele gönderilen metnin aynısı, çevrilmedi.

Tek bir HTML dosyası yaz: İstanbul Boğazı'nda gün batımı, gerçek zamanlı 3D sahne. Bu bir yetenek gösterisi: elindeki en iyi işi çıkar. Kod uzunluğu için sınır yok. Teknik çerçeve - Three.js'i import map ile yalnızca şu sürümden yükle: `three` → https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.186.1/build/three.module.js, `three/addons/` → https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.186.1/examples/jsm/. Bu sürümün addons klasöründeki her şeyi kullanabilirsin. - Dışarıdan görsel, doku, model ya da font yükleme. Doku, normal haritası ve gürültü dahil her şeyi kodla üret. Hedef: ilk kare bir oyunun ya da animasyon filminin sinematik açılış karesi gibi görünsün, teknoloji demosu gibi değil. Sahne - Işık ve atmosfer: ufka yakın, sıcak altın saat güneşi; gökyüzünde turuncudan mora doğal geçiş; ufka doğru soluklaşan atmosferik derinlik; gölgedeki yüzeyler soğuk tonda. Güneş, pencereler ve köprü ışıkları hafifçe parıldasın. - Su: canlı, dalgalı yüzey; güneşten kameraya uzanan ışık yolu; gökyüzü ve kıyı ışıklarının yansıması. - Kıyılar: iki yakada katman katman yükselen tepeler; yüksekliği, rengi ve çatısı farklı, sık bir yapı dokusu; en az bir cami (kubbe ve minareler); alacakaranlıkta yanmaya başlayan pencereler. Tekrarlanan kutu görüntüsü olmasın. - Boğaz Köprüsü: gerçek oranlarda iki kule, ana kablolar, dikey askılar, yol ışıkları. - Yaşam: iki yaka arasında seyreden en az bir vapur (baca, kabin pencereleri, dümen suyu), sürü hâlinde uçan martılar, yavaşça kayan bulutlar. - Kompozisyon: ön, orta ve arka plan ayrışsın; köprü ve güneş kadrajda dengeli dursun. Kamera ve etkileşim - Kamera kendiliğinden yavaş, sinematik bir tur atsın; fareyle döndürülüp yakınlaştırılabilsin, bırakılınca tura dönsün. Kalite - Görüntü yüksek DPI ekranlarda da keskin olsun, kenarlar tırtıklı olmasın. - 1280x720 pencerede akıcı çalışsın, konsolda hata olmasın. Yalnızca HTML dosyasını ver, açıklama yazma.

Ölçer: sanat yönetimi, atmosfer ve ışık, su, yoğun prosedürel detay, kompozisyon

Özet tablo

  • GPT-6.1 Solvarsayılan
    Tamamlandı
    Süre
    +%61227 dk 11 sn
    Çıktı token
    +%1213,8K
    Boyut
    +%3539,6 KB
  • GPT-6.1 Solmaksimum
    Hata

    3600 sn sonra zaman aşımı, hiç yanıt gelmedi

    Süre
    60 dk 0 sn
  • GPT-6 Solvarsayılan
    Tamamlandı
    Süre
    3 dk 49 sn
    Çıktı token
    12,4K
    Düşünme token
    3K
    Boyut
    29,4 KB
  • GPT-6 Solmaksimum
    Tamamlandı
    Süre
    +%20511 dk 38 sn
    Çıktı token
    +%13729,3K
    Düşünme token
    +%46917K
    Boyut
    +%2235,7 KB

Küçük yüzdeler, sütundaki en iyi değere göre farkı gösterir. Yeşil, sütundaki en iyi değer.